武器

 

月面基地 NECTARIS - 武器

 

戰鬥攻擊機 戰車 自走砲 對空車輛

輕量武裝車輛 步兵 輸送部隊 地雷野砲

FX-1 FALCON 神隼

地攻:0

地程:/ 移動:12
空攻:90 空程:1 防禦:30

神隼乃連合軍之皇牌對空戰鬥機。擁有最高之移動力及最強之制空力的FX-1能輕易的一擊全滅空中運輸機C-61甚至是對地攻擊機AX-87。

FX-1的缺點是完全沒有對地攻擊的能力,所以在作戰時要留意附近有沒有地對空攻擊的部隊,不論是小卒們甚至是運輸車等,他們都是非常喜歡欺負FX-1的...


AX-87 EAGLE 飛鷹

地攻:70

地程:1 移動:10
空攻:20 空程:1 防禦:30

飛鷹乃連合軍之標準對地攻擊機。

AX-87攜帶著強勁的空對地導彈,專門對付地面上的戰車部隊,可惜它的裝甲比較薄弱,以及它的制空能力實在是太差了,所以若果遇上FX-1或EF-88的話就要迅速逃走了。

此外,由於帝國軍是很喜歡主力襲擊AX-87來消滅連合軍的空對地的能力的,所以有時候也可以以它作餌,來引誘帝國軍的EF-88深入我方的陣地中亦未嘗不可。


EF-88 HUNTER 獵人

地攻:70

地程:1 移動:11
空攻:70 空程:1 防禦:50

獵人乃帝國軍之全能戰鬥攻擊機。不論是對空攻擊力、對地攻擊力、移動力及防禦力方面都是非常之優秀的。

要對付它,就得要使用神隼部隊,再配以誘敵之計來包圍擊殺之。由於它擁有強勁之防禦力及移動力,所以每次攻擊它時都必須要確保能將它包圍並全滅之,以免它能逃回工場維修,那麼便功虧一簣了。


T-79 GRIZZLY 灰熊

地攻:70

地程:1 移動:4
空攻:0 空程:/ 防禦:50

灰熊乃連合軍之主力重戰車之一,專職進攻。

裝備了120mm無反動砲之T-79擁有戰車之中最強勁的攻擊力,最擅長在自走砲的掩護之下突破敵軍的防線。但由於移動力低,所以在進攻時最好有S-61或MB-5輔助,就能達致更佳的支援及包圍效果。


PT-6 POLAR 犰狳

地攻:60

地程:1 移動:4
空攻:0 空程:/ 防禦:60

犰狳乃連合軍之主力重戰車之一,專職防守。

裝備了強化裝甲的PT-6擁有戰車之中最強勁之防禦力,最適合在防守戰時負責守護防線。若將其置於山丘甚至荒地時其防禦力更強。

PT-6的成長潛力亦是最令人期待的,當PT-6七星時,它就可以擁有攻防960的近似HMB-2的無敵攻防力,若將其佈陣於平地或以上的地方時更會有999的防禦力,甚至連野砲也不能動他半分,非常無敵的呢。


S-61 BISON 野牛

地攻:50

地程:1 移動:6
空攻:0 空程:/ 防禦:40

野牛是標準型的量產戰車。它擁有優秀的移動力,能活躍於戰場上。

由於S-61的戰力不及一般的重戰車,所以要多加利用它的優秀移動力,以支援及包圍效果來彌補戰力上的不足。


GS-81 SLAGGER 強打

地攻:50

地程:1 移動:7
空攻:0 空程:/ 防禦:50

強打乃帝國軍之標準中戰車。

GS-81擁有比S-61更優秀的速度及更佳的防禦力,是S-61的強化版。由於它擁有戰車之中最高之移動力,所以要小心小卒們在佔領的途中會突然之間受到它們的襲擊,以及要小心戰車部隊在前線作戰期間會突然之間被它們包圍。

可是,由於強打的速度太高,所以它們往往會拋離其他部隊,第一個到達前線的,這時候就可以趁援軍還沒有趕到之前,迅速地將孤軍作戰的GS-81包圍擊殺了。


GT-86 TITAN 怪物

地攻:60

地程:1 移動:5
空攻:0 空程:/ 防禦:50

化名「Monster」的GT-86是帝國軍最常見的支援重戰車。

擁有不俗的移動力的GT-86主要的職責是輔助GS-81在前線作戰,可是它的作戰能力仍及不上連合軍的兩類主力重戰車的。


HMB-2 GIANT 巨人

地攻:90

地程:1 移動:2
空攻:40 空程:1 防禦:80

要塞戰車擁有最強勁的對地攻擊力、防禦力以及一定程度的對空攻擊力,就連EF-88遇上它也要忌它三分。

HMB-2擁有一夫當關的能力,以它佈陣的防線滴水不漏。由於擁有極強的對地攻擊力、防禦力以及一定程度的對空攻擊力,所以它絕對是負責防守收容所的最佳部隊。

不過,它的移動力實在是太低了,難以活躍於主攻戰之中,而且受到損傷的時候也很難回到工場修復,若果被包圍了更是極難脫身。所以若果可以的話,它最好以C-61輔助來幫忙運輸。


TT-1 LENET 尼力

地攻:45

地程:1 移動:5
空攻:0 空程:/ 防禦:30

二砲搭戰車尼力是初期生產的二流戰車,在攻防力方面都是不及格的。

可以把TT-1當作是SG-4的直接攻擊版。它只有在擁有支援或包圍效果時才能找到自己的一點生存空間...


SG-4 HADRIAN 茄角

地攻:45

地程:5 移動:4
空攻:0 空程:/ 防禦:30

茄角擁有準確度高的155mm強勁大砲,能對二至五格範圍的敵人作出間接攻擊,不過它的攻擊力並不算高。

SG-4的長距離攻擊支援性極強。它能預先削弱敵方前線部隊的作戰能力,以及能掩護著己方的戰車部隊作戰。在突破敵軍的防線時,它能倚仗著長距離的攻擊範圍來為己方的新防線重新作出掩護,活躍非常。

由於SG-4比MR-22遠射一格,正所謂一吋長一吋強,所以它正好可以剋制MR-22。

當經驗值不足時,SG-4或許每次只能削弱敵方一至兩架戰車,但當經驗值慢慢地累積至七星以後,SG-4就活像一個會移動的小野砲了。


MR-22 OCTOPUS 短飛

地攻:60

地程:4 移動:4
空攻:0 空程:/ 防禦:30

短飛擁有廿四連裝6mm的小砲,射程短但攻擊力高。

射程只有二至四格的MR-22的掩護能力明顯比SG-4的為低,在突破作戰時亦未必能好好為前線作出支援,攻擊力雖然高,但活躍度就明顯比不上SG-4,而且因為有射程較短的缺點,很容易會被SG-4甚至野砲欺負。

MR-22比較適合待在特定的防守地形中作防戰之用,這樣,就可以發揮它高攻擊力的優勢了。


AAG-4 SEEKER 搜索者

地攻:30

地程:1 移動:6
空攻:65 空程:1 防禦:30

搜索者裝備了4連裝的20mm對空機關砲。

它最適用於攻擊FX-1及空中運輸機C-61,可是不要寄望它能單挑EF-88甚至是AX-87,吃虧的總會是自己。

AAG-4是繼HMB-2之後守護收容所的最佳第二選擇,因為不論敵方從陸路還是從空路搬運士兵來襲,AAG-4也能卓卓有餘地迎擊的。當然,若果是戰車或是戰機部隊來襲的話就不行了。

AAG-4永遠都是戰場上的最活躍者,因為在戰爭初期它會忙於掃盪敵方的空軍,當空軍都掃盡了時,它亦可以支援陸軍的作戰,不像FX-1及MM-107般在獲得制空權後就變得完全無用。


MM-107 HAWKEYE 鷹眼

地攻:0

地程:/ 移動:5
空攻:85 空程:5 防禦:30

鷹眼配備了極強的間接對空導彈,能輕易地將整隊C-61一擊全滅。

MM-107亦可以輕易地將FX-1或AX-87的部隊數目一下子減半,但對EF-88則會有點兒吃力。

不過,由於戰機的移動力太高,除非你能計算好戰機們的飛行距離,或者將MM-107置於重重的保護之中,否則它很容易受到攻擊機的繞行襲擊。

所以MM-107的最佳使用方法是用其他「更吸引」的東西(如步兵或AX-87)來引誘敵軍之戰機部隊進入鷹眼們所佈下之八陣圖之中...


MB-5 RABBIT 野兔

地攻:70

地程:1 移動:8
空攻:10 空程:1 防禦:20

裝備著強勁的對地導彈的野兔擁有高速度以及能攻擊後移動的特殊能力,它的出現,大大地提升了戰場上的戰術變化性。

MB-5能追擊企圖偷佔工場或收容所的步兵;能對敵方的自走砲部隊作出重重的突襲;能作出一擊脫離作戰,甚至在一擊脫離後立即折返工場維修;能利用攻擊後再移動的特性在一回合之內突破兩重ZOC,將軍隊的包圍效果發揮至最大。

可是,它的最大缺點是防禦力太低,即使是攻擊GX-77時也可能會被反擊而遭受到傷害,所以MB-5在前線來回攻擊幾回合之後,往往便要急急的返回工場維修了。


MB-4 LYNX 山貓

地攻:40

地程:2 移動:6
空攻:10 空程:1 防禦:20

山貓在移動後能間接攻擊,然後可以再移動脫離。它不像自走砲般在移動後要等下個回合才可以發動攻擊,亦不像其他直接攻擊部隊般在前線攻擊後要返回工場維修,所以它往往是戰場上永不言倦的最活躍的份子。

讓MB-4成為最後一擊者來儘快提升它的經驗值吧。活躍的它若再配上強勁的攻擊力的話,是會大大的提升軍隊的作戰能力的呢。


GX-77 CHARLIE 查理

地攻:10

地程:1 移動:3
空攻:10 空程:1 防禦:4

穿著普通宇宙服的查理是佔領工場及收容所的最佳工具,尤其是在山多難行的地圖堙C

可是GX-77的防禦力是全遊戲中最低的,很多機種均能將他們一擊全滅,所以要好好的保護他們。不過從另一個角度來看,他們也是一個很好的誘敵工具...

另外,由於查理可以在所有的地形上移動,所以他們亦可以攀山越嶺來輔助包圍敵方的戰車部隊的。


GX-87 KILROY 旅兵

地攻:40

地程:1 移動:2
空攻:10 空程:1 防禦:10

持有重型導彈的旅兵能「警戒」一下前來偷襲的部隊。

GX-87是擁有最高防禦力的步兵(不過仍是很低...),要將他們一擊殺並不是一件容易事,所以一般來說GX-87能在佔領工場或收容所途中抵擋一次敵部隊的攻擊。

可是他們的移動力實在是太低了,因此並不適合單獨去進行長距離的佔領,這時候最好輔以運輸工具。

另外,在不需要佔領工場的時候,他們是可以投入戰鬥的。在高山上包圍敵軍並發射火箭砲,其作戰能力也是不容小覷的。


CBX-1 PANTHER 黑豹

地攻:10

地程:1 移動:9
空攻:10 空程:1 防禦:8

黑豹是在道路上行走得最快的地面部隊。

擁有九格的移動力的CBX-1,即使在平地上也比一般的步兵為快,他們可以在五格範圍以外一步佔領工場,是快速佔領之王。

不過,他們卻是不能進入荒地、谷及山脈的,所以在佔領時要先好好的計劃一下他們的行軍的路線才可。


NC-1 MULE 騾仔

地攻:10

地程:1 移動:6
空攻:10 空程:1 防禦:10

騾仔可以搭載步兵、地雷及野砲。

NC-1在道路上可以發揮它的最高速度,即使在平地上的移動力也不比GX-77為差。不過在地勢不平的地方,有時候讓步兵自己走反而會更靈活。

要注意NC-1在搭載了部隊的時候是不可以主動攻擊敵人的。而在戰爭的後期,它的少量對地及對空的攻擊力或多或少對戰事也會有點兒幫助的。


C-61 PELICAN 鵜鶘

地攻:0

地程:/ 移動:9
空攻:0 空程:/ 防禦:10

鵜鶘能搭載戰機以外的所有地面部隊。

無論是搭載步兵部隊去佔領工場或收容所,抑或是搭載戰車部隊到前線作戰,C-61都是最強勁的全天候搭載工具。

由於沒有地形效果保護的關係,因此它比NC-6更為脆弱,不論是FX-1還是MM-107也可以輕易地將它一擊全滅,所以在運輸的途中一定要遠離一切的對空部隊。

話雖如此,即使只是剩下一架C-61,它也能將八架HMB-2搭載起來的...(當然若然最後的一架C-61也被擊落的話,堶悸漱K架HMB-2也會被全滅的了)


M-77 TRIGGER 豪豬

地攻:0

地程:/ 移動:0
空攻:0 空程:/ 防禦:80

地雷並沒有攻擊力,但卻擁有強勁的防禦力。它的主要作用是用來阻擋敵軍的前進,或是用來輔助防守。

由於M-77沒有移動力,所以一定要靠輸送工具來運輸的,而且一旦降下後就不可以移動到別的地方了。因此,要小心考慮放置地雷的位置啊。

有時候也可以將M-77直接放在工場門口,來阻止敵軍佔領工場或加強防守的,不過,這樣子就會犧性一個可以發進的出口了,所以在這樣做前一定要詳加考慮清楚才可啊。


SS-80 ATLAS 地主

地攻:90

地程:6 移動:0
空攻:0 空程:/ 防禦:20

野砲擁有超強力的203mm口徑大砲,以最強勁的對地攻擊力來劃出周圍六格的無人區域。

SS-80跟地雷一樣都是要靠輸送工具來運輸的(不過明明看到野砲是有車輪及會移動的...),降下後亦不可以再次移動,因此,野砲若果受到損傷的話是不可以修復的。

SS-80一定要靠己方的部隊來保護著,或是座落於險峻的山脈之中。要小心MB系列的突襲,以及一定要以擊倒攻擊範圍以內的敵方的自走砲部隊為先。不過,SS-80卻是最怕AX-87及EF-88的空襲的,因此,若果發現敵方仍有強力的空對地攻擊機的話,就不要魯莽地降下野砲了。

 

月面基地 NECTARIS - 地理

地形

效果

平地

5%
道路 0%
荒地 30%
0%
山脈 40%
20%
0%
工場
收容所 35%
飛:飛行部隊在任何情怳下均沒有地形效果
輕:輕量武裝部隊可以在攻擊後移動
全:查理及旅兵需要全部的移動力才可以進入谷
定:「可」代表可以降下,「否」代表不可以降下;降下後不可以再移動